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  在95版本后期,几乎已经达到了无红字不打团的地步,为了降低玩家们对增幅的依赖性,DNF先是将红字书加进了日常活动的奖励中,后又调整了系统奶公式。

  起初的系统奶是为了平衡奶职业对全队的提升,但因为受基础力智的影响所以也是玩家们看中面板的主要原因之一。

  目前100级副本的系统奶公式为:1.35X+6379.45(X为站街基础力智)。

  原先的系统奶公式为:2.24X+3762,原本每提升1点力智,系统奶会额外增加2.24点,目前已经降到了1.35点,可以说是对增幅收益的一次削弱。

  除了修改系统奶外,100级史诗普遍增加了站街力智面板,全身100级史诗无红字的输出职业,站街力智大概在4400-4500左右(因职业的基础不同,会有一定的波动),全身红10大约增加500点力智,换言说全身红10的职业,比无红字职业的进图力智要高500*(1.35+1)=1175点力智左右(暂不考虑装备上的力智词条)。

  无红字职业进图力智为:1.35*4500+6379.45=12454.45

  另外,100级史诗毕业的奶职业,BUFF和太阳的力智增加量分别都突破了2W(部分打造完美的奶职业甚至突破了3W),在如此恐怖的加成下,红10的提升率非常微弱。

  当然,本文并不是宣扬“红字无用论”,虽然红字的收益降低了,但依旧有它不可或缺的作用。

  首先高增幅非常有排面,其次对单人的提升率非常不错。一些欧皇玩家的深渊进度非常快,伤害已经严重溢出当前的副本上限,这些玩家已经开始追求单人通关,像前段时间就有玩家尝试一拖三通关洞察之眼。

  除去奶职业的稀释问题,红字的收益还是比较可观的(虽然没有上个版本那么强势)。

  总结:在100级版本中,玩家们要优先考虑三攻和属强方面的附魔,另外国服特色要尽可能的拉满,而高增幅则是最后考虑的问题(部分神话装备增加了大量的力智,附魔和国服特色打造才是选人标准)。

  虽然有些高增幅玩家在修炼场的表现非常优异,但实战中并没有和其他玩家拉开太大的差距,主要也是这个原因。

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